• 论剑
  • 插旗
  • 帮派战
  • 帮派掠夺战
  • 自由PVP
  • 日常战场

天涯明月刀论剑系统即是天刀的PVP天梯系统,论剑分为段位战和切磋战。段位战根据你获胜的场次增加积分,100积分则提高一个段位;而切磋战则是类似于插旗一样的PVP娱乐玩法,没有积分获取。目前开放的为论剑热身赛,也就是短暂的系统调试阶段,热身赛结束将会开启正式的论剑赛季。

51级以上的玩家可以参加论剑玩法,玩家通过快捷键(Ctrl+D)或者游戏右下角的论剑按钮可以打开论剑界面,这个界面包含了论剑玩法全部的内容。

论剑等级包含1~9段、试剑、利剑、快剑、飞剑、神剑、意剑、心剑、白虹、秋水、吹雪、登峰、造极、化境、武痴、武尊、武圣、求败,每一级都是100为升级单位的,到达100点论剑点数即可晋级下一等级。

天涯明月刀插旗其实是游戏中切磋战的一种,由于切磋时地上会插一个旗帜故而玩家将这种切磋战叫做插旗。插旗只能1V1不受场地和时间的限制。插旗只允许两个人1V1,邀请对方切磋待对方同意后进行,插旗开始会有五秒的准备时间,并且插旗在地上会以红圈的形式来显示范围,如果超出范围则自动判定失败。插旗无论胜利或者失败没有任何损失,是玩家和好友间一种互动的形式。

杭北插旗是指玩家们聚集在杭州城钱塘门那一片空旷区域进行切磋,由于该地段在地图的北面所以玩家称之杭北插旗。

天涯明月刀帮派战其实就是宣战,我们经常会在游戏公屏上看见某某帮派对某某帮派进行了宣战,其实就是某帮会在跟某帮会打帮会战。帮派宣战可以挑选作战地图,帮战开始后在所在地图可以在和平模式在与敌对帮派展开厮杀,并且不会增加个人的杀戮值,同时在该作战地图的安全区或者是主城一样可以进行追杀没有限制。

占领总舵或者分舵的玩家帮派,每日可以对非本盟会的总舵或者分舵进行掠夺宣战,掠夺过程中攻方击杀守方NPC即有较高几率获得对方帮派资金及帮派玉石,较低几率获得对方帮派拥有的江湖异宝。

自由PVP是指在PK模式中切换自由等其他模式击杀玩家,但是同事自己也会增加杀戮值,击杀人数过多会累积到一定的杀戮值之后会被关入天牢。另外在捕快与劫匪之间是可以进行自由PK并且不会增加杀戮值。

每天盟会间都会暴发一些争斗和摩擦,玩家可以选择阵营加入战场之中,如果有自身盟会参与的战斗,只能加入自己盟会的阵营中。将战场中的物资上交可以获得丰厚的奖励。

论剑各门派打法

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

太白PVP经脉技能选择

  • 回风落雁
  • 雨落云飞
  • 风雷一剑
  • 苍龙出水
  • 燕回朝阳

回风落雁·天虚

回复落雁定力伤害提高25%。 五层点满

回风落雁·武曲

回风落雁变为瞬发,降低调息时间1秒。 适用于论剑、插旗

回风落雁·七杀

回风落雁伤害提高100%,并可对倒地目标再次造成击倒。 适用于论剑、插旗、刷BOSS

回风落雁·破军

回风落雁根据命中数量降低飞燕逐月调息时间。 适用于团战PVP

雨落云飞·天虚

雨落云飞定力伤害提高25%。 五层点满

雨落云飞·武曲

雨落云飞可以更早发动第二段,第二段只打中1个目标时,可增加1点剑意。 适用于论剑、插旗

雨落云飞·七杀

雨落云飞第二段伤害提高35%。 适用于话本

雨落云飞·破军

雨落云飞势沉效果无需在命中1人时触发,任何情况均获得50%伤害加成。 适用于团战PVP

风雷一剑·天寿

风雷一剑触发饮血时,气血回复提高25%。 五层点满

风雷一剑·武曲

风雷一剑射程提高2米,并能够击倒处于破定的目标。 适用于论剑、插旗

风雷一剑·七杀

风雷一剑命中霸体目标时,7秒内可再次按键重复施展一次。 适用于话本

风雷一剑·破军

风雷一剑饮血时造成范围伤害,补满剑意并刷新无痕剑意,燕回朝阳调息时间。 适用于团战PVP

苍龙出水·天虚

苍龙出水定力伤害提高25%。 五层点满

苍龙出水·武曲

苍龙出水突进距离提高3米,命中目标后降低调戏时间2秒。 适用于论剑、插旗

苍龙出水·七杀

苍龙出水每次发动都会造成20秒流血效果,且不再消耗剑意。 适用于话本

苍龙出水·破军

苍龙出水伤害提高200%,并在施展后闪身回到原地。 适用于团战PVP

燕回朝阳·解神

燕回朝阳调息时间降低2s。 五层点满

燕回朝阳·武曲

苍燕回朝阳使用后保留一点剑意。 适用于论剑、插旗

燕回朝阳·七杀

燕回朝阳使用后立即降低周围敌人对自身仇恨,短时间内移动速度提高。 适用于话本

燕回朝阳·破军

燕回朝阳如果在非控制状态下使用调息时间降低20秒。 适用于团战PVP

太白PVP连招及心法

基础连招

  • 苍龙出水
  • 风雷一剑
  • 天峰五云剑
  • 飞燕逐月
  • 点穴
  • 千斤坠
  • 雨落云飞

  • 风雷一剑
  • 回风落雁

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 修罗
  • 白刃
  • 悲回风
  • 天攻小石
  • 洞察圆石
  • 血守棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

先用无痕剑意者败,紧记! 开局时先接近对方,大多同门都会飞燕起手,但我就会选择开局争取先打出一套天峰五云剑,开局先使用,那去到战局中段天峰就会CD好,等于你比人家可以更快使用一套天峰之后就飞燕>雨落>点穴>雨落>风雷>普攻>苍龙逃走等技能CD。 注意当人家使用天峰就果断用燕归朝阳逃走,而对方使用了无痕,你就立即无痕,之后看准时机(心里数着3秒后)送对方一套强化天峰或大点穴一套,记紧自己使用了无痕后果断用大技刷新。这个打法通常都不会败,剩下的就看反应及接技的流畅度还有技能CD时间上的控制。

基本打法:

对着神威就是逼出无敌无我后送他两套后逃走等CD,不要让他有机会出背水。 开局走近他,飞燕起手,通常对方会使用霸体储力的那招,那大家就记紧要用翻滚取消飞燕,移到对方背后雨落打他,尽量留下天峰五云剑在无痕开了的情况下使用。 当逼出他使用无敌无我后,这段时间尽量逃走,之后就突进,无痕>雨落破定>天峰>点穴>无痕>天峰>飞燕>风雷>苍龙逃走,这时对方应该被你打掉一半血有多,而最重要的时间就是这里,你的技能都在CD,那请期间使用苍龙向后逃,使用回风落雁储剑意。 当对方真的接近你时,那就点穴废他轻功,再苍龙向后逃,当你技能CD好,就上前打一波,逼出无敌无我后,等他无敌无我没了就立即无痕>强化点穴>天峰>无痕>强化点穴>天峰>飞燕>风雷了结。 通常都会使他在背水没有开的情况下了结的,但若果不幸他成功开了背水,那就先逃开,等技能CD后再两套带走他。 有些地方要注意的是,神威有一招压制你倒地后,再跳起一击的,这招在他跳起时记紧翻滚逃开。还有一招他最痛的,插到你飞天的那招,在他起手使用时要立即用燕归朝阳,否则迟了就算用了燕归都会中他的攻击,若果不幸被他插到飞上天,记紧立即使用鹰杨诀再千斤坠,否则就会被他抱妹杀了。

基本打法:

要打唐门记紧一句,就是死贴着他不要让他有逃出的机会,否则就等输吧!开局前走到最近,通常唐门都会放陷阱在他的位置,那开局后就点穴〉雨落(留意自己位置尽量不要太近陷阱,因为雨落的攻击距离都蛮远,不用太近都可以击中)。 这时破定击倒后大多唐门都会自替身,那就翻滚到他的位置,等他出现后点穴〉再风雷,这时他应该会使用跟傀儡换位的那招,这时果断苍龙〉翻滚〉飞燕追上,看情况能不能用无痕〉强化天峰〉刷新〉无痕〉强化天峰后一套带走。 若果有时被唐门的锁锁中了,就无痕解掉再苍龙击倒追上,对付唐门较注意的是,要留飞燕,苍龙,风雷等接近技以防他自替身及换位时追上。还有善用反身燕归朝阳接近唐门。 坦白说我最近遇到的唐门都是我破定后,他自替身〉形神合〉之后使用傀儡踢我上天后就一套,当我起身时我已经残血,再想追都追不到。

基本打法:

先说说丐帮麻烦的地方,强制抓你落地,一下都损你2千多血,醉饮江河他回定力你打他反击,霸体转转转,丐帮没定力的时候常用,你又不能打他而且被击中都很痛。解控两招,解控后能立即送你一套,虽这真的很麻烦,但我都照说说我一直打丐帮的经验吧。 有几个地方一定要注意: 无痕剑意一定要在他龙吟三破后才使用,还有他使用霸体的时候请使用反身燕归朝阳 在他原地储气再跳起抓你的那招有两种破解方法:一是在他储气时使用苍龙中断,二是在他跳起的瞬间使用飞燕逐月破解。 开局前请走到最近,在开局后那些笨蛋丐帮通常都用无敌转转转,这时请使用苍龙逃掉或翻滚,之后尝试在他使用这招后抢先用天峰五云剑打他,他应该会交出解控,若果被他抢先抓到就翻滚后,再使用天峰(使用正常的天峰五云剑就可以,翻磙天峰五云剑对丐帮没用的)。 若果自己还没有被抓到,就使用飞燕逐月压制〉雨落〉点穴〉雨落破定〉风雷击倒 当他使用龙吟时就无痕解掉,再强化点穴〉天峰(不要使用强化天峰,因为一定被他立即解控) 期间都是这样打,总之我刚才就要注意的地方别失误就可以,至于能不能胜就看自己跟对方的实力了,若果同等操作,其实胜算都不太大。

基本打法:

最近天香的强势导致了各职业的难打。打一般天香,你们看看起手就行。基本解控交了。30秒打一波。遇到风墙不要慌张。最后被动尽量别被弹开。回去连着他,直接一波带走,不要再拖到第二个解控。 留意她使用风墙,那就请向侧翻滚到风墙内的范围再使用苍龙接近,无痕留在她锁你时才用,她使用最痛的那招(一直打打打再使用风斩的那招)就请交出燕归躲掉,期间都是贴着她破定使用普通天峰打作输出。

基本打法:

真武不交离渊请大家都不要交出无痕,除非遇到一些到快死都不交出离渊的真武。 那就请别浪费内息使用翻滚天峰了,直接打他一套猜他放离渊前使用无痕剑意,那就算中了离渊他的攻击都会被无痕挡掉。 开局前走到最近,通常有些真武会开局先上善,那就请不要打他了,等他上善过后尝试使用飞燕压制(不一定能成功使用,因为真武可以上善后立即使用饮血技压制你),在他使用影子的攻击就记紧翻滚躲掉,苍龙接近〉雨落〉点穴〉雨落破定〉风雷倒地〉 这时候有几种选择: 一,翻滚离开,因为有可能他立即会离渊 二,接翻滚天峰五云剑骗离渊 三,天峰〉接无痕挡掉离渊 等他离渊后,就飞燕追上,若果不够距离就苍龙追上,但若果使用苍龙他有可能会上善,但不要紧,无痕解掉后送他一套强化天峰刷新再一套再一直使用技能打到他不能走。要注意的是在天峰期间留意他有没有放影子在你身旁,若果有就请使用翻滚天峰免得被中断了。 若果你两套伤害都不能拿下他,就通常要败了,除非你能忍到你技能CD好而又不会中他离渊的伤害。还有,真武使用微明生灭时请立即燕归朝阳,若果不幸中被击飞就鹰杨诀千斤坠返回地上吧。

基本打法:

飞雀的时候翻滚闪避掉。五毒解控就一个。在不无痕的情况下,无限去耗出解控。
在不无痕的情况下,无限去耗出解控。飞雀没有后,两个无痕直接带走。

基本打法:

燕回朝阳一般来说是在神刀的五连类技能,或者关键技能上交。
无痕在决斗中可以反击掉一些职业的解控技,效果就是对面解控直接进入CD时间,对付低段 位的这些职业,是可以起手先点穴+无痕雨落+强化五连这样打,
用一个无痕骗掉他们的解控,但分段高一点就不适用了,对方看你交了无痕会抗你的雨落不交解控。

神威PVP经脉技能选择

  • 贯甲箭
  • 疾风枪
  • 烈风枪
  • 猛虎破
  • 狂龙震

贯甲箭·天虚

贯甲箭定力伤害提高25% 五层点满

贯甲箭·武曲

贯甲箭命中时降低天龙扑月调息时间3秒,并令其瞬发。 适用于论剑、插旗

贯甲箭·七杀

贯甲箭发动后可再次按键,追加一段连射,造成两倍伤害。 适用于刷BOSS

贯甲箭·破甲

贯甲箭对5层破甲目标造成3倍伤害并将其击飞,同时清除所有破甲效果。 适用于群怪、试炼

疾风枪·天虚

疾风枪定力伤害提高25% 五层点满

疾风枪·武曲

疾风枪可以更早追加断龙枪,追加断龙枪的伤害提高100% 适用于论剑、插旗

疾风枪·七杀

疾风枪延长连打时间2秒,并且伤害逐渐提高。 适用于群怪、boss战

疾风枪·破军

疾风枪暴击时造成撕裂状态,持续造成伤害;疾风枪追加断龙枪时,每层撕裂提高断龙枪10% 适用于刷BOSS

烈风枪·天寿

烈风枪以及追加断龙枪触发饮血时,气血回复提高25% 五层点满

烈风枪·武曲

烈风枪追加断龙枪时造成击飞,但调息时间提高至15秒。 适用于论剑、插旗

烈风枪·七杀

烈风枪追加断龙枪时伤害提高30%,并造成范围伤害。 适用于群怪,boss战

烈风枪·破军

烈风枪触发饮血时造成范围击飞,饮血后暴击提高10%持续1分钟 适用于团战PVP

猛虎破·天虚

猛虎破伤害以及定力伤害提高25% 五层点满

猛虎破·武曲

猛虎破调息时间降低2秒,追加断龙枪时降低目标移动速度35%,持续5秒 适用于论剑、插旗

猛虎破·七杀

猛虎破追加断龙枪造成群体伤害,大幅提高对所有命中目标的仇恨并提升外功防御25%。持续10秒。 适用于群怪,boss战

猛虎破·破军

猛虎破以及追加断龙枪的会心几率提高50%,暴击时对敌方造成撕裂。 适用于PVP,也可用于boss战

狂龙震·天伤

狂龙震伤害提高15% 五层点满

狂龙震·武曲

狂龙震蓄力时间降低0.3秒。 适用于论剑、插旗

狂龙震·七杀

狂龙震只打中一个目标时,会心几率提高30%,将其击倒而不击飞 适用于对战天香、唐门

狂龙震·破军

狂龙震伤害提高15% 适用于话本、boss战

神威PVP连招及心法

基础连招

  • 云龙五现
  • 抱月惊风
  • 疾风枪
  • 断龙
  • 狂龙震
  • 烈风
  • 断龙

  • 天龙扑月

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 白刃
  • 速生
  • 长天
  • 天攻小石
  • 力道圆石
  • 韧守棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

开局套路,狂龙猛虎云龙,能抢到90%以上的先手,然后太白用后跳解的话他剑意全空,接下来一段时间对你的伤害大幅度降低,如果太白用无痕解,他接下来不管用点穴还是天峰你都无敌无我解,然后下一次云龙他只能用后跳解,然后第三次云龙他要么强吃要么逼出烟霞 打太白的时候云龙基本就是用来耗剑意的,基本不用想命中,注意一些反击的机会,太白的点穴雨落可以用任何技能打断,烈风,狂龙,断龙,猛虎,云龙都可以。合理运用猛虎断龙的减伤,这些我相信大部分打到吹雪以上的神威都能知道 那接下来说一个进阶的关键点,躲苍龙 翻滚,狂龙,这两个技能一般人会在什么时候用,受到攻击想要快速起身,被压制状态想要反打,看到对手技能的起手动作想要躲避,等等 但这两个技能能产生奇迹般作用的时刻,必定是预判,那对太白的时候应该预判什么,我的经验是苍龙出水。一个12M的瞬发非锁定技能,苍龙会对命中的目标造成僵直效果无法翻滚无法使用技能。 但相对的,太白自身也会有大约0.5S的后摇硬直,也就是说,如果太白的苍龙能命中你,那么会大量破定然后接续风雷一剑造成更长的控制再用一套连招来压制你很长一段时间,但是如果你能预先预判翻滚躲开这个技能,你就可以在他硬直的0.5S内反手压制他,就算你反应慢了没有抓住机会,他接下来的风雷可能因为你没有被破定而被格挡住无法控制你,又给你创造了反击的条件。 同时看神威的另一个突进技能,天龙,蓄力0.8S,突进距离15M,比苍龙要多三米,那么对于距离的判断就极为重要,如果你不是在那种卡着15M的极限距离去使用天龙,那你就是一个活靶子,这种距离的把握是一种经验,如果没有足够的自信,还是等待太白自己露出破绽较好。 在太白这边说得最多,因为对阵太白时预判的重要性最为典型,在对阵其他职业时有了这种意识也会帮你渐渐提高。

基本打法:

神威内战开局狂龙猛虎云龙,对手交解控然后反手云龙,你再交解控,这时候请选择使用天龙。 第二个云龙如果是你先命中对手,请选择连招疾风断龙烈风断龙,然后狂龙,狂龙不是为了命中,而是让对手不敢在你狂龙期间突进到你,狂龙结束再突进你的无敌无我正好转完。如果你选择接射箭或者天龙你就必须要吃一套云龙五连 然后神威决胜的一点在于,当双方血量差距不大,你打完对手一套五连,哪怕你还有5000+的血,而且你手中正好无敌无我能用,请直接开背水,此点在对阵其他职业时依然十分重要,就像我最开始讲的,背水的使用是看时机,血低才开始慌张想开背水的,很难打到高段位。

基本打法:

心法选择贯甲减CD,猛虎减CD,狂龙击倒,其他与太白一样 基础方面大部分神威应该都明白,我就说些小技巧 开局唐门单纯暴雨梨花直接用断龙打断,如果是点出心法后的暴雨加替身,直接天龙打傀儡,天龙会有第二段的效果 不要一中困就交解控,很浪费 云龙抱妹后的连招建议:疾风断龙,狂龙,烈风断龙,这是伤害最高的一套技能,不过只有在对唐门和有些情况下的天香建议此连招,对其他职业还是疾风断龙烈风断龙吧

基本打法:

心法选择和对太白一样 有几个地方一定要注意: 开局左翻或者右翻来躲过丐帮的追风踢,然后猛虎断龙减伤再接烈风看接下来丐帮的选择 由于丐帮解控技能对霸体效果的改动,神威对阵丐帮变得更加需要去思考,更需要去了解丐帮的技能。 和太白一样,预判躲过追风踢很关键,然后就能用各种小技能压制丐帮骗出解控,然后再选择用云龙打一波。 有一些值得注意的关键点,霸体应该在什么时候交,我建议在定力空了,中龙吟三破,轻功被封以及丐帮醉饮江河后满力技一套连招这四个情况再交,一被压制就直接交霸体很愚蠢。 狂龙的公共CD比其他技能稍长,这点在对阵丐帮的时候尤为明显,所以请预判使用 还有一点,虽然说对战各门派都应该做到,但在面对丐帮时尤为关键,不要无谓浪费内息,想翻滚脱离可以左滚右滚前滚,但绝不要后滚

基本打法:

现在排在竞技场前几的天香装备基本都不错,内功破千,回血暴击能回6000+,所以如果你是高血量却没有爆发的神威基本只能被拖死 套路基本就是第一个五连骗解控,第二个五连打一套,如果你手上无敌无我快好了那可以选择唐门的那种连招,不然的话狂龙还是用来解天香的吊吧。 注意的一点是好的天香风墙真的用得你很难受,看准你想突她她的风墙能骗掉你突进的CD,甚至有次我翻滚上去想五连都被风墙给挡住。 目前想赢天香的方法还是寄希望于对面天香装备不够好或者她脸黑回血没暴击,反正我目前最不希望打天香,节奏太慢了。

基本打法:

剑气一定要用翻滚躲,躲开后直接甩疾风,在有定力的情况下真武道生突进你可以反手断龙破掉。 突进的时候一定要看清楚真武是否在开太极,还有他是否有定力,如果有定力你突进上去甩烈风,在接断龙的那一刻真武是能开太极的。 还有面对真武的时候不要想着云龙打两下取消来骗离渊,这毫无意义,骗掉又怎么样,下一次你的五连依旧无法接抱月,伤害很一般,而骗离渊的成功率极低,反应快的真武在你用第一下的时候直接离渊你连后滚取消的时间都没有。 还有真武并不用看神威不交云龙你不交离渊,当神威解控用过,你可以直接离渊,如果手速够快神威来不及鹰扬,你把追空的第二段留到神威对你用五连时再放。如果神威鹰扬出来了,请直接太极或者在面前放归玄。 打真武目前我也没找到很好的办法,今天有一个对于真武爆发的削弱,等过段时间可以看下效果再考虑新的打法。

基本打法:

开局就得拉开距离找机会命中贯穿箭,如果没命中那么这一局将会相当难打;如果命中那么恭喜已经有4成获胜的机会。
贯穿箭命中,突进直接烈风枪打出来逼解控,不交的话继续疾风枪打出破定,还是不交直接上云龙5现,(基本会交解控)第2下后直接天龙2段拉开距离,然后往后翻滚观察5毒动向。注意别被他控制的情况下等待烈风枪的CD,直接猛虎突脸,打中烈风只打一下,秒接狂龙震。
然后继续射箭,刷新天龙,这个时候的五毒没有解控,而你有解控,他不会选择跟你硬打,一定选择影身逃走,那么在他影身的一瞬间判断好位置天龙扑月,打中直接接烈风枪。没打中也没关系,打中多输出一下,没打中就等着挨打。 反正绝对是被反打的,如果这个时候五毒已经只有1半的血量了,基本可以拿下这一把,如果血量还多,那么就开始跟她换血,五毒一定会找机会连招你,而且他的解控CD已经刷新,被连的时候千万别急着交出无敌无我。 在他6连脱CD的时候,这个时候开启无敌无我,用自己的解控去换他的解控,但是在这5秒时候一定要记得贯甲箭射中,开客气无敌无我直接射箭5连,在他交出第2个解控时候。天龙瞬发+翻滚一定拉远距离,这个时候的我们是有猛虎的还有一段天龙。然后开始拖他解控第2段的CD,就是他身上有个盾的时候,如果感觉可能会被控制的情况下,可以运用我上面的小技巧。 猛虎+烈风,直接狂龙震,看能否成功骗出第2段,成功骗出,而且我们技能CD已经快刷新了。 别犹豫,哪怕还有6000血也秒开背水,CD减半,最多一套半带走,如果没骗出2段,冷静判断翻滚,或者利用鹰扬绝开出背水。开始反杀。

基本打法:

没解控,没定力就跑图。不开饮沧海就一个10秒的突进(15米),记得怼狂龙。
开了饮沧海就有两个突进,饮血从6m变成15m(大概是15),注意狂龙的时机。
然后疯狂跑图。不要射箭射到格挡。先手的。点穴可以用狂龙骗。所以,打不打得过,全靠狂龙和跑图。

唐门PVP经脉技能选择

  • 乳燕归巢
  • 风花饮月
  • 爆天星
  • 困百骸
  • 自替身

乳燕归巢·天虚

乳燕归巢定力伤害提高25% 五层点满

乳燕归巢·武曲

乳燕归巢强化准备时间降低1秒,强化时如果只命中1个目标,且目标处于定力击破状态,可将其击飞。 适用于论剑、插旗

乳燕归巢·七杀

乳燕归巢命中后降低强化准备时间1秒 适用于群怪、刷BOSS

乳燕归巢·破军

乳燕归巢每命中一个目标,恢复6点技巧(最多恢复30点) 适用于团战、PVP、群怪

风花饮·天寿

风花饮月触发饮血时,气血回复提高25% 五层点满

风花饮·武曲

风花饮月会心几率提高25%,伤害提高25%,第三击令乳燕归巢立刻获得强化。 适用于论剑、插旗

风花饮·七杀

风花饮月不再需要调息,但是无法再于移动中使用。 适用于话本

风花饮·破军

风花饮月伤害提高50%%,饮血时补满技巧并立刻结束星雨飞花,形神合的调息时间。 适用于团战PVP

爆天星·正虚

爆天星定力伤害提高25% 五层点满

爆天星·武曲

爆天星机巧消耗降低20点,第二段更早发动并可将命中的所有目标击飞。 适用于论剑、插旗

爆天星·七杀

爆天星只命中一个目标时伤害提升100%。。 适用于BOSS

爆天星·破军

爆天星施展后不取消傀儡安置,第二段每命中一个目标,降低乳燕归巢强化准备时间2秒。 适用于群怪

困百骸·正虚

困百骸机巧消耗降低10点。 五层点满

困百骸·武曲

降低困百骸调息时间3秒,困百骸结束时令目标倒地。 适用于论剑、插旗

困百骸·七杀

困百骸持续过程中目标受到所有伤害提高30% 适用于话本、BOSS

困百骸·破军

困百骸发动1秒后困住目标周围其他敌人,被困住的敌人持续受到伤害。 适用于团战、群怪

自替身·正虚

自替身调息时间降低1秒。 五层点满

自替身·武曲

自替身调息时间降低2秒,发动后解除自身定力击破状态。 适用于论剑、插旗

自替身·七杀

自替身在暴雨梨花发动中使用,可驱使傀儡替代攻击,伤害提高100%,调戏时间降低为5秒 适用于BOSS站、群怪

自替身·破军

自替身结束时傀儡自动释放爆天星,且状态下使用自替身调息降在非控制低15秒。 适用于团战、插旗

唐门PVP连招及心法

基础连招

  • 困百骸
  • 暴雨梨花
  • 星雨飞花
  • 乳燕归巢
  • 风花饮月
  • 乳燕归巢

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 修罗
  • 白刃
  • 九婴
  • 会命小石
  • 慧力圆石
  • 天防棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

太白和唐门一直以来都是死对头,要么你被秒要么我被秒,高机动高爆发的太白对于唐门来说还是很有威胁的。 一般打太白还是看开局,唐门开局开的好,能顺利拉开距离那么对于接下来的风筝也是相当重要的,而开局被太白抓到打一套或者交了解控那么接下来太白高机动的追击会打的你毫无输出环境可言。 唐门打太白由于节奏过于快,在这里也就不讲套路之类的,毕竟你追我跑战局瞬息万变,还是看自己的临场应对能力,在这里我只能说说几点需要注意的地方。 第一定力:上次也有说过,在自己定力可观的情况下,吃对面一个天峰也没关系,解控和位移最好用在自己破定时打乱太白的进攻节奏。 第二雨落云飞:太白套路的核心技能,太白打出伤害的前提是对方处于破定状态,不然全是格挡。而雨落二段可以瞬间打空你的定力,所以这个技能能躲尽量躲掉。 只要不被雨落破定接下来的事情都好商量,都有可以周旋的余地。 第三爆天星:这里要讲的就是打太白的脚底爆,爆的时机一定要掌控好,不要被云台三落骗爆,对面放不能收手的技能(天峰、雨落、飞燕)后爆,然后拉开距离。 第四鹰扬:开第一个合的时候用星雨飞花踢飞别贪后面2段伤害,如果距离比较远,对面鹰扬了你也跳起来往后冲刺。

基本打法:

打神威是最痛苦的,特别是防高血高的神威。 这里要注意的几点就是内息、机巧、换位和天龙扑月。 第一天龙扑月:打神威和其他职业不同,不要心里老想着打输出打输出,然后满场走走停停的一直丢扇子,神威就等你丢没强化扇子的时候天龙你,尽量多思考,用套路打而不是瞎打。 神威的进攻节奏还是比较慢的,基本就是有突进了打一波,或者找机会破甲箭射你,和买彩票一样,中奖了就瞬发天龙打一套,没中就被唐门风筝一波,所以完全有时间思考怎么去打,接下来用什么套路去打,二不是一直丢扇子降低自己的机动性。 第二内息、机巧:这里特别要说的就是机巧和内息千万别乱用,不然等神威开背水之后你面临的就是机巧不足和内息不足被斩杀。别在远处放爆天星去进攻神威,完全没必要,爆中了又能怎么样?暴不中机巧耗了不说神威立刻冲过来打你一套你3S的裂CD换位都换不了。 还有内息尽量用在翻滚对面的技能,别有事没事就滚一下,手贱没好下场。 第三换位:打神威傀儡时刻保持在场上,千万不要出现空档期。只要傀儡在场,神威就算抓到你你也可以轻松面对。开扫有个技巧就是,对面放五连你再开扫,尽量少消耗机巧。 还要再说一次,爆天星千万别乱用,就这一点失误高端神威就能把你替身打出来。 神威大多的技能都能用翻滚躲掉,而高端场决定胜负的往往不是神威的五连后一套,而是小技能对你的消耗和背水后的威胁。

基本打法:

唐门内战其实说太多也没用,完全是靠自己的临场判断来打的。 内战几个比较重要的点就是强化扇子击飞中断对方正在引导的技能,饮血和星雨飞花打主要输出,没技能就傀儡、强化扇子封距离不让对面过来,技能好了就想办法进攻,更多的是傀儡封走位,观察对方定力强化扇子击飞。 开合的时机也是自己掌握,我是喜欢比对方提早开合,这样接下来我逼出你替身我开合进攻对方,而对方这时合没好也没替身,我就和你强开,大不了我也损失一个替身,肯定能打对方一套合的输出。 还有个小技巧就是三段跳,困百骸和抱月的判定都一样,不止是距离,高度也会算在15M范围之内 所有你三段跳的时候困百骸是困不到你的,这时候拉傀儡或者冲刺千斤坠开合星雨踢飞也是很好的选择,看自己想怎么打,跳就不多说了,自己多跳多领悟,我说了也未必懂,千斤坠一定要用好不然被抱月了就只能交替身了。 这里说到替身,真的是神技啊,替身后有很短的一个无敌时间,你如果没什么血了对手也没什么血你完全可以反向翻滚或者暴雨然后替身,然后风华饮月你会发现对面打不到你,而你可以完整的引导完整个技能。

基本打法:

打丐帮要注意的就是醉饮、满力龙吟和满力离弦腿,追风踢能躲掉尽量躲掉。 第一醉饮:丐帮开醉饮一定要注意,要提前收手,这里开的时机还要看你自己对对手的了解,毕竟每个人有每个人的套路。这里我了解的有几点 一般开合的时候、饮血技的时候、星雨飞花的时候丐帮都会抓住机会开醉饮,所以这里要多留意,特别是星雨和开合的一瞬间。醉饮没中和中了那完全是两个概念。 还有一个就是要等收招之后再打别手贱看快结束了就丢技能,然后丐帮就飞过来了,你说你图什么呢?反正我打丐帮基本醉饮都吃。因为节奏快你的手速也要快所以就时不时手贱。 第二满力离弦腿:满力的离弦腿有禁空的效果,这个技能也是丐帮爆炸一套的前奏,处理好了你就基本赢了,处理不好你就被一套GG思密达。我个人的打法就是被禁空了之后丐帮二段离弦腿飞过来的时候自替身然后困住他,丐帮解控立刻开扫,然后饮血扇子输出。一般丐帮的话基本就追风踢你了,然后换位之后就能反打他一套,他暂时没解控没突进。 还有要说的是定力可观的情况下和太白一样,吃一个满龙吟三破也没关系,全是格挡。打丐帮和太白很多地方都差不多,就是拉开距离风筝,这一局距离你控制好了你就赢了一大半。 还有一点就是被丐帮追风踢了不要急着翻滚,等丐帮追风踢打完了接铁山靠你再翻滚开,不然滚出去还是在铁山靠的范围内,这样白白浪费一次翻滚内息,其他的自己多打多思考多理解。 这里要说几点需要注意的,就是打丐帮如果他满力了或者开了醉饮,那么你千机扫千万别乱用,一定要留给他的满力龙吟,替身尽量留着,因为满力离弦腿你不交替身那么就是一套带你走的节奏。

基本打法:

天香是我上测除了真武之外最会打的职业了,但是这一测天香教我做人了,26M的捆和近距离芳华一瞬、玫瑰击飞的压制很头疼。 上一测可以把天香逼在20M开外风筝着打,这一侧捆改成26M我不知道哪个策划想出来的,26M谁够得到?是不是他跑开读条我们也不用打断了直接等着被捆好了?我傀儡20M加上捆和爆的范围顶多23 24M 就不用提别的职业摸都摸不到了。 丐帮能霸体葫芦转,真武能开上善,我们能做什么?交解控?说好的翻滚上去大扇子击飞打断呢? 打天香要注意的就是他的捆和他的三连,如果他读条捆你,你就把你的傀儡往远处丢,开启千机扫进行换位,然后找位置输出,不要位移离她太近不然一个击飞玫瑰你还是要被打一套。 第二个要注意的就是三连,打中低端天香直接脚底放爆天星就行了,打高端天香爆了没多大作用,她会翻滚开芳华一瞬或者风墙然后继续三连

基本打法:

打真武要注意的就是道生和内息 真武道生一剑对于唐门威胁不大,多注意道生的CD和距离就可以了,提前做好应对,接下来讲讲应对道生一剑的方法。 其实打真武方法很多种,主要还是灵活运用,比如说脚地爆,脚底困,千机扫换位和一个小心机的开合跑路等等。 第一脚底爆:脚底爆顾名思义就是看对面想道生你或者CD快转好了之后把傀儡拉回自己身边,对面道生过来的一瞬间翻滚开按爆然后暴雨二段拉开距离打一套。 第二脚底困:脚底困和脚底爆差不多,对面道生过来的一瞬间翻滚开然后按困百骸暴雨二段拉开距离,这时候你会看到一个开着离渊黑着脸的真武。 第四开合跑路:对,你没听错,是开合跑路。对面道生过来你立刻翻滚开然后开合,一般高端的真武看到形神合3个字会立刻按上善,这招屡试不爽,开了合头也不回的跑,然后回头看见真武在那打太极。最保险的是合之后立刻星雨飞花,如果打中了那最好,被上善挡了那就跑路吧,这招主要用于没来及做应对就被道生的时候。

基本打法:

1、自替身破寄生诀。
2、合理利用大扇子的击倒打断五毒技能。
3、困百骸骗蝙蝠掠夜。
4、最重要的还是拉开距离。

基本打法:

打神刀一直自替身用破军,技能被天将鸣反制时神刀啄星辰快到自己脸上马上交自替身。
一来只有15cd方便下次解控 二来他要是反制了马上交突进刚好撞上破军自替出来的爆,
还有没自替身的时候扫一定要开着。

丐帮PVP经脉技能选择

  • 江湖醉
  • 怒扫乾坤
  • 离弦腿
  • 百裂脚
  • 劈山诀

江湖醉·天虚

江湖醉定力伤害提高25%。 五层点满

江湖醉·武曲

江湖醉蓄劲时间减少0.3秒,并造成目标减速。 适用于论剑、插旗

江湖醉·七杀

江湖醉令目标受到所有伤害和定力伤害提高10%。 适用于刷BOSS

江湖醉·破军

江湖醉降低命中效果强化为持续20秒,施展后提高自身命中10% 适用于PVP、PVE

怒扫乾坤·解意

怒扫乾坤最后一击增加技10点。 五层点满

怒扫乾坤·武曲

怒扫乾坤可再次使用,立刻触发最后一段打击,将周围所有目标击倒。 适用于论剑、插旗

怒扫乾坤·七杀

怒扫乾坤施展过程中霸体,并降低受到的伤害20% 适用于boss战、插旗PVP打太白天香

怒扫乾坤·破军

怒扫乾坤造成减速效果,并对醉酒目标造成灼烧 适用于PVP

离弦腿·解神

离弦腿调息时间降低1秒。 五层点满

离弦腿·武曲

离弦腿二段蓄劲时间缩短,并对目标造成真气絮乱。 适用于论剑、插旗

离弦腿·七杀

离弦腿二段蓄劲变成连打,可以长时间控制目标。 适用于论剑、插旗

离弦腿·破军

离弦腿以及离弦腿第二段可以触发饮血,在非控制状态下使用调息时间降低15秒。 适用于群怪

百裂脚·解神

百裂脚调息时间降低1秒。 五层点满

百裂脚·武曲

百裂脚施展时自身霸体,技满时击飞前方所有敌人 适用于论剑、插旗

百裂脚·七杀

百裂脚无需技满即可获得追打效果,技满时会心一击几率提高50% 适用于话本,boss

百裂脚·破军

百裂脚技满时的追加打击只命中一人时伤害提高100%。 适用于PVP

劈山诀·天寿

劈山诀触发饮血时,气血回复提高5% 五层点满

劈山诀·武曲

劈山诀攻击倒地目标时替换为施展铁山靠,调息时间降低5秒 适用于论剑、插旗

劈山诀·七杀

劈山诀会心几率提高50%,且施展过程中自身霸体 适用于话本,boss

劈山诀·破军

话本,boss 适用于团战、群怪

丐帮PVP连招及心法

基础连招

  • 追风踢
  • 虎尾脚
  • 百裂脚
  • 劈山决
  • 龙吟三破

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 灵素
  • 同袍
  • 征棋
  • 伤命小石
  • 敏力圆石
  • 韧守棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

因为现在处于前期太白几个核心的心法没开,还有技能的改动,让现在的太白非常的弱势所以我也就简单说下,开场我们可以来开距离,用追风起手,如果你反被苍龙可以直接背摔他 如果他苍龙直接用飞燕不用急着交解控等飞燕完用霸体葫芦太白酒没办法,然后我们取消葫芦直接背摔接龙吟这样直接逼太白的解控!对战中如果被太白用天峰五云压制就可以用解控了,但是要注意对面有没有开无痕如果开了无痕不要用任何解控,会被反弹。 所以大家多注意下细节!如果开无痕就等他天峰打完直接鹰扬追风回打他!如果被太白用无痕大点穴封住这时候也不用急因为太白连招有缝隙,所以我们就死命的按醉饮就好了。 打太白就是要用好每个解控,和他对换技能伤害,这样丐帮是不亏的!

基本打法:

因为玩神威的玩家很少所以高手也不多,经验方面的话大家都比较欠缺我也打的少就是简单的说下!开局无论贴脸,或者来开距离都不要紧,贴脸就背摔,拉开距离就追风。 只要能背摔到神威就可以直接龙吟了简单粗暴点,这时候神威就会开无敌无我接飞龙在天把你击飞!这时候不用急着用解控,因为神威处于霸体的时候你用倒提壶是没用的还是会被控制!也不用离旋腿躲开!因为现在神威击飞之后是可以用鹰扬的然后落地看动作用醉饮。 现在就可以把之前省下来的离旋腿用来封轻功打出爆炸的伤害!这样我们强行下血线是最稳的打法!这样会给神威巨大的压力!只要这套爆发能打足就稳操胜券了!

基本打法:

打唐门起手非常重要,开场读秒的时候尽量贴脸,看唐门傀儡摆放的位置。 现在唐门一般起手都是两种一种是放自己脚下,这样的话开场贴脸不要太近,稍微隔一个。 身位的距离,追风T虎尾在接背摔,这是第一种开局,第二种唐门就是把傀儡位置放在远处就放千机扫,这时候还是贴脸,读秒完直接就被摔。这时候他肯定就会换位回去,你在翻滚,追风接虎尾在用龙吟压制,这是现在普遍的起手方式,实战中被唐门锁住,交倒提壶之后不要盲目直接用追风T。因为倒提壶是有加速效果可以斜着跑过去贴脸,用背摔,这样如果对面开千机扫等你的话。 你还有追风T,可以追!还有打唐门的时候唐门开形神合击飞你,这个大家尽量用鹰扬调整之后空中突进在追风T,等到他15秒之后星雨飞花的CD好了想用这技能和你来开距离就可以直接开醉饮打了,这样又可以打断技能减少自己受到的伤害,还可以贴脸。

基本打法:

内战最没意思你一个技能我一个技能!所以重点就在于躲技能,内战的时候一般都是用追风T打先手的所以这时候你自己也要预判对手的动作! 你如果一个侧翻滚能躲掉追风要绝对就进入你的优势期!在内战的时候解控只需要在被百裂脚压制和龙吟的时候压制在用解控其他的小技能不用也可以,用解控的顺序尽量离旋腿,倒提壶,在离旋腿,这样用会对自己的保护到最大。 对战中醉饮的用的时机在于你对对手的预判追风时候放醉饮,这样可以给自己带来巨大的优势!

基本打法:

对于这次的的改版奶妈变得更加强大,就算没有转圈圈的加血小奶技能的奶量也是惊人的高,在加上现在奶妈的伤害也是跟爆炸一样,我也没看懂只能打的更加谨慎~进入正题。 打天香开局,也需要你贴脸~~读秒快结束的时候,奶妈起手一般都是给你来个破定,或者突进的压制!这时候我们开局就需要直接用霸体葫芦挡掉压制技能,然后反手给背摔,在用龙吟跟进压制! 直接就逼天香给解控,这时候大家可以继续用追风打压制,打奶妈就得凶一点一定不要给奶妈喘气的机会~只要当他2段解控用出的时候看他动作随时准备醉饮! 只要命中在她没有解控的状态就是丐帮的输出时间追风T然后离旋腿封轻功,在背摔百裂龙吟就是要这么暴力的输出就是强行下奶妈的血量!后续只要能做到持续的压制赢面还是非常大的,主要还是看能否在奶妈没解控的时候能否打出爆炸的伤害。

基本打法:

对于打这职业起手也是非常重要的稍微有点经验的真武都知道读秒前就先放归玄保护自己,然后在用剑气驱影抢先手,在道生,这时候我们就换个思维,当开场归玄放出来的时候真武丢剑气的瞬间就追风过去然后翻滚在背摔在继续用龙吟压制如果他后翻滚龙吟就打不到。 我们就可以把开场前的小喝酒吐到他脸上,之所以这样起手是因为真武的攻击手段就是靠解控罩子把你控制住放归玄在接追空。 但是你这样开局虽然会被归玄打到几下但是不会被破定,道生也不能压制你,反而使得真武手上暂时没归玄无法做到罩子归玄一套伤害的保证。 这样他不用罩子接下来还要被你打,就算用了罩子手上没归玄也不能对你造成大量的伤害在对战的过程中有一个细节就是满力的龙吟啦过来连击真武的时候就算真武有追空2段的打断效果如果不是提前预判丢在你满力龙吟打他的过程中是打不到你的! 打真武最主要的还是看他罩子把你控住之后能否追空到你,如果追空到对于后续的连招时候的伤害就不能保证~反之如果真武没追空到被你用鹰扬或者倒提解掉,这时候你就可以开醉饮一顿暴揍!只要有一次罩子没有追空到,你能打到一套爆炸的伤害你就赢面就很大了!

基本打法:

五毒隐身,你看身上有没有标记。被标记了,就说明他要出手了,直接开醉饮。
留龙吟别放。控制逼他交解控。利用 倒提壶。等他没盾。万变不离其宗留满力龙吟,逼他控。
6连用解控。

基本打法:

饮沧海和大风车可以喷酒+金刚碎,啄眼睛可以离弦腿,不要撞天将鸣。

天香PVP经脉技能选择

  • 芳华一瞬
  • 绝命伞
  • 春风伞
  • 香意痕
  • 天香意诀

芳华一瞬·天虚

芳华一瞬定力伤害提高25% 五层点满

芳华一瞬·武曲

蓄劲时间缩短,控制效果改为压制。 适用于论剑、插旗

芳华一瞬·七杀

攻击距离增加变为打击前方远程范围。 适用于boss战

芳华一瞬·破军

使用后会进入“瞬”状态,状态期间使用芳华一瞬没有调息时间,但状态结束后调息时间增加到12秒。 适用于群怪、试炼、boss战

绝命伞·天寿

绝命伞触发饮血时生命回复提高25% 五层点满

绝命伞·武曲

雨落云飞可以更早发动第二段,第二段只打中1个目标时,可增加1点剑意。 适用于论剑、插旗

绝命伞·七杀

调息时间减少2秒。 适用于boss战选择

绝命伞·破军

对目标范围进行多次爆炸打击 适用于团战、群怪

春风伞·天寿

春风伞每秒回血增加+200 五层点满

春风伞·武曲

春风伞使用时增加霸体效果 适用于团战PVP

春风伞·七杀

春风伞使用时增加移动速度 适用于团战PVP、论剑插旗

春风伞·破军

春风伞使用时范围增加 适用于团战PVP、话本

香意痕·天伤

香意痕伤害增加50% 五层点满

香意痕·武曲

香意痕增加真气絮乱效果 适用于论剑、插旗

香意痕·七杀

香意痕增加前方打击距离 适用于话本boss战

香意痕·破军

香意痕命中多个目标时将减少伞舞旋调息时间,最多减少6秒。 适用于群怪、团战PVP/td>

天香意诀·解神

天香意诀调息时间减少1秒 五层点满

天香意诀·武曲

强化玉帘拂衣的控制时间增加1秒,并且瞬闪到目标身旁 适用于论剑、插旗

天香意诀·七杀

强化春风伞的瞬间回复气血增加1400 适用于话本治疗姿态

天香意诀·破军

强化香意痕的会心几率增加50%。 适用于话本治疗姿态

天香PVP连招及心法

基础连招

  • 玉帘拂衣
  • 天香意诀
  • 伞舞旋
  • 绝命伞
  • 芳华一瞬
  • 琴心三叠

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 铁马
  • 金戈
  • 九婴风
  • 双全小石
  • 恒赋圆石
  • 韧守棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

平民心法征旗铁马白刃。有钱可以用罗睺决征旗铁马。 心法经脉PK用的全用武曲。 太白作为灵活的一个门派,突进技能如此的快和刷新CD是整个职业的关键,如何用好自己的风墙才是关键,吊打还是按照常规手段进行就可以了,没有什么特别注意的地方。

基本打法:

作为肉盾型职业,解控技能相当恶心怎么打是有技巧的,如今的神威感觉比三测更强。下面教一下技巧。

基本打法:

两大解控技能,可以和傀儡来回互换,相当烦躁。对战的时候灵活应变才是关键。由于和唐门打的少,胜率不是很好说。

基本打法:

丐帮这测实在是有点强,作为连招小能手的丐帮还是比较要注意的,连招一套抓住要及时解脱然后无限放风筝,不要让近身,加血耗死对方也是可以的。

基本打法:

最近天香的强势导致了各职业的难打。打一般天香,你们看看起手就行。基本解控交了。30秒打一波。遇到风墙不要慌张。最后被动尽量别被弹开。回去连着他,直接一波带走,不要再拖到第二个解控。 留意她使用风墙,那就请向侧翻滚到风墙内的范围再使用苍龙接近,无痕留在她锁你时才用,她使用最痛的那招(一直打打打再使用风斩的那招)就请交出燕归躲掉,期间都是贴着她破定使用普通天峰打作输出。

基本打法:

对战真武,首先要注意他的突进技能道生一剑,还有一个解控技能离渊。 总体来说如果在装备上没有碾压的话胜算还是很大的,因为真武的解控技能天香完全可以不理睬 首先用玉莲抚衣逼离渊,如果没有上当的话就上去打琴心三连。作为天香高爆发的技能,琴心能接上3个饮血技+琴心+一个芳华破定技能。 对战真武在条件相差不大的情况下,真武算是比较克制天香的,所以要注重每个细节。

基本打法:

天香打五毒的核心思路是消耗和距离。先说消耗,比爆发依然比不过五毒,而且五毒也是个主洞察的职业(洞察还有0.1内功加成),所以消耗很重要。
对于有些开场就隐身的五毒,如果开场距离近,马上用个芳华,开场距离远的先接个后跳+香意痕(1.5秒左右还没打出来就要考虑绕圈走了),
这个时候打出来就是破定一套,打不出来就要考虑解控和风墙的时机。最好的反击机会基本都在风墙后面,我推荐接个吊骗解控,然后三连上去打一套就走远点加血。

基本打法:

开局看神刀抬手动作,保持距离左右翻滚。突进没点到,很多不是饮沧海就是大风车这个时候注意对方的压制击飞,并使用芳华反击。
一旦芳华成功考虑慢2秒再秒吊。啄星辰的时候可以用风墙破。

真武PVP经脉技能选择

  • 归玄
  • 驱影
  • 道生一剑
  • 无迹
  • 和光同尘

归玄·天虚

归玄定力伤害提高25% 五层点满

归玄·武曲

蓄力时间降低0.3秒,第一击造成压制。 适用于论剑、插旗

归玄七杀

甩出的剑气持续向前方移动,具有更强的聚拢效果 适用于群怪

归玄·破军

伤害增加20%,剑气持续时间增加1秒。 适用于boss战

驱影·天虚

道法天地,和光同尘,道生一剑接续驱影定力伤害提高25% 五层点满

驱影·武曲

驱影消耗10点,三连击接续驱影只命中一个目标时降低50%额外伤害。 适用于论剑、插旗

驱影·七杀

驱影的追加攻击造成【内伤】效果,每层降低3%外功攻击,最多叠加3层 适用于话本,boss

驱影·破军

驱影施展后5秒内,所有技能伤害提高10% 适用于团战、群怪

道生一剑·天寿

触发饮血时生命恢复提高25% 五层点满

道生一剑·武曲

道生一剑令目标5秒内无法格挡 适用于论剑、插旗

道生一剑·七杀

道生一剑以及追加驱影对处于虚弱,破定状态的目标会心几率提高30% 适用于boss战、插旗

道生一剑·破军

饮血回复全部定力,并必定格挡伤害,持续20秒 适用于群怪

无迹·天伤

无迹伤害提高25% 五层点满

无迹·武曲

无迹定力伤害提高25% 适用于论剑、插旗

无迹·七杀

无迹对虚弱,破定状态的目标会心几率提高30% 适用于boss战、插旗

无迹·破军

无迹伤害提高15%,可以触发饮血 适用于群怪

和光同尘·天虚

和光同尘定力伤害提高5% 五层点满

和光同尘·武曲

和光同尘追加驱影的打击速度加快,但只会攻击5次,全部命中一人时将其击倒 适用于论剑、插旗

和光同尘·七杀

燕和光同尘追加驱影,6次全部命中同一目标时造成大量定力伤害 适用于boss战、单P

和光同尘·破军

和光同尘追加驱影6段伤害增加为9段。 适用于群怪

真武PVP连招及心法

基础连招

  • 道生一剑
  • 驱影
  • 归玄
  • 和光同尘
  • 驱影
  • 驱影

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 征旗
  • 铁马
  • 金戈
  • 双全小石
  • 根骨圆石
  • 韧守棱石

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

使用常规配置即可,如果太白外攻过高,可以把驱影切成七杀,造成内伤。 太白不开强化点穴就尽量别交罩子,普通点穴就让它砍你几下,手速快点按太极破解后续连招。 了解太白突进距离,预判是否突进,适时用归玄防止突进[不要盲目乱用]。 多用太极[同样不要盲目乱用]逼出无痕+强化点穴。

基本打法:

神威开霸体准备连招时,不要急着交罩子,霸体时间比罩子时间长,2秒后再丢罩子【一般情况神威脑残突的时候】

基本打法:

归玄放到的机会不多,所以切破军或七杀,一旦有机会输出就造成最大伤害 唐门很多时候都在消耗你的血,真武的消耗手段就是剑气+驱影,所以把驱影切成七杀,减低唐门攻击会更划算 适当的距离下,你开着太极对面还在打你,你可以一个翻滚贴上去,那么他就会中太极 【距离太远时无效】 唐门替身后往他傀儡上丢个归玄,再道生突上去,他换回来就会中归玄【手速一定要快,归玄切破军】

基本打法:

小心追风踢+后翻骗罩子,一般在丐帮使用龙吟三破的时候再用 丐帮技满状态下,尽量不要开太极,太极后仰之后丐帮饮血二段会跟着打过来。

基本打法:

天香开风墙准打你的时候,可以开太极等风墙消失。 天香使用琴心三叠一般是,琴心1段+破定技+琴心后续2段-3段,罩子一般就用在这招上,第三段是高伤害 香意痕+天香意决,天香高伤输出技能,可以翻滚脱离技能范围,但天香也可以翻滚来确保天香意决命中 玉帘控制技,用太极破解或道生突上去打断【太极破解要控制时间,开早了不行】

基本打法:

不多说了,技能效果什么样你自己都知道,主要记得看对面是外攻还是内攻,心法适当变动下,骗罩子+小心被骗。

基本打法:

打五毒要拉开距离,隐身就归玄上善,普攻加驱影。

基本打法:

神刀出狂风刀就用阵解,因为狂风刀打有定力的人是没有压制效果的,真武可以开阵翻滚,神刀要是贴脸,真武五连驱影。
神刀霸体一过,就会被直接压制了。
要是没控住神刀,就尽量别和光驱影,避免被反控危险。

五毒PVP经脉技能选择

  • 黑雾刀法
  • 飞雀夺怀
  • 狂蜂追命
  • 噬魂蛊
  • 蝙蝠掠夜

黑雾刀法·天虚

黑雾刀法定力伤害提高25% 五层点满

黑雾刀法·武曲

黑雾刀法命中敌人时结束十字望月上挑的等待时间,并可以立即使用十字望月打出挑飞效果。 适用于论剑、插旗

黑雾刀法·七杀

黑雾刀法变成原地施放,并在只命中一人时造成流血。 适用于Boss战

黑雾刀法·破军

黑雾刀法变为前摇延长并原地施放,伤害提高50%并造成击倒。 适用于论剑、插旗

飞雀夺怀·天虚

飞雀夺怀定力伤害提高25%。 五层点满

飞雀夺怀·武曲

飞雀夺怀的打击范围扩大20%,并在命中敌人时造成击飞。 适用于论剑、插旗

飞雀夺怀·七杀

飞雀夺怀对霸体敌人伤害提高50% 适用于话本,Boss

飞雀夺怀·破军

飞雀夺怀伤害提高35%。 适用于团战、群怪

狂蜂追命·天寿

狂峰追命触发饮血时生命恢复提高25%。 五层点满

狂蜂追命·武曲

狂蜂追命击倒近距离敌人时降低灵蛇刺骨调息2秒。 适用于论剑、插旗

狂蜂追命·七杀

狂蜂追命对霸体敌人造成双倍伤害。 适用于Boss战、话本

狂蜂追命·破军

狂蜂追命饮血时造成范围伤害,并让20秒内的下一次技能必定会心。 适用于团战、群怪

噬魂蛊·天伤

噬魂蛊伤害提高25% 五层点满

噬魂蛊·武曲

噬魂蛊被蜃意无双主动激活时令敌人在5秒内造成的伤害降低30%,此效果对霸体目标无效。 适用于论剑、插旗

噬魂蛊·七杀

噬魂蛊爆裂令敌人收到的所有伤害提高2%,最多叠加3层。 适用于Boss战、插旗

噬魂蛊·破军

在寄生蛊状态下噬魂蛊爆裂为自己和所有队友恢复气血3%。 适用于团战

蝙蝠掠夜·解神

蝙蝠掠夜调息时间降低2秒。 五层点满

蝙蝠掠夜·武曲

金蝉护体主动再次使用移除金蝉护体时回复35%蜃气。 适用于论剑、插旗

蝙蝠掠夜·七杀

蝠掠夜使用后增加移动速度并降低对周围所有敌人的仇恨。 适用于Boss战、话本

蝙蝠掠夜·破军

金蝉护体持续期间持续消耗蜃气,每消耗10%蜃气恢复气血2%。 适用于团战

五毒PVP连招及心法

基础连招

  • 凤凰决杀
  • 穿风
  • 黑雾刀法
  • 穿风
  • 狂蜂追命
  • 爆魂诀
  • 蜃意无双

  • 飞雀夺怀

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 悲回风
  • 杀菩提
  • 淬火·流毒
  • 会命小石·四
  • 慧力圆石·四
  • 韧守棱石·四

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

帅白也是一个在后期PVP比较强劲的职业,尤其装备特别好的连招无失误甚至连烟霞都没开就直接带走了。
而五毒的解控技能只有一个,和唐门的自替身相类似,解控之后容易被对手抓到控住在打一套,例如丐帮和太白这种高连击和突进技能多这类职业。
看到太白开无痕剑意就别硬刚了,主要还是跑酷为主。灵活运用好平A+穿风。

基本打法:

神威自身也附带众多的突进技能,例如天龙扑月二段、贯甲箭后触发的突进。猛虎破的霸体效果如果预判得当往往也能收到奇效,所以比较脆的五毒对战神威也要格外小心。
五毒注意不要被神威的贯甲箭射中,同时翻滚也可以躲掉神威断龙枪之类相关连招,而一般单解控职业,其解控技能大多都会选择留给神威的云龙五现技能,五毒自然也不例外。
最后还有一点是,神威即使开了无敌无我也是可以用凤凰绝杀直接进行输出的。不过小心狂龙震把你顶飞。

基本打法:

唐门是全职业唯一纯远程门派,风筝流的祖师。五毒作为近战职业要时刻注意脚底爆天星。
近战职业要想击败唐门通常都是利用快节奏的进攻来打乱唐门的防守节奏,可以多用平A+穿风起到打乱节奏的效果,同时五毒10S冷却时间灵蛇刺骨拉人技能如果用好可以把唐门打得相当痛苦。
心法可以带个寻欢+流毒,脏人猥琐真的很好用,本来五毒就带个隐身,这酸爽,谁用谁知道。

基本打法:

开场丐帮一般都是追风突进起手,如果你被丐帮起手打一套,基本就输了一半,所以在开场也要注意预判和丐帮的距离,防止被追风踢起手,当然劈山诀也一样。
这里有点要注意的是,被追风踢就不要翻滚了,除了你能瞬间做出反击,要不然你往哪翻都是被丐帮的后续劈山诀给抓一套,在劈山诀往后翻还是比较安全的。
像狂蜂追命的击倒效果也非常不错,同时技能CD也比较短。主要也是作为干扰技能使用。

基本打法:

打天香和打唐门类似,总之就是不停的进行压制,毕竟和天香玩耗会死的非常惨,天香的连招套路也就那么几种。
尤其在破定之后天香的绝命伞+大P非常的致命。所以发现空定被罚跪就不要死留着解控不放了,放完解控之后可以选择用黑刀击倒之后打出一套反击连招。

基本打法:

 一般真武老司机看到你隐身都会选择归玄或者上善来进行防御。而五毒可以在这些技能空档的时候使用平A+穿风位移(隐身平A可以下蛊)。
毕竟有的真武条件反射太严重,你一现身就啪一个离渊给你罩上了。
多注意真武的道生一剑突进+浮空无迹连招。可以用霸体抗道生的压制,在真武释放过离渊后可以选择凤凰绝杀进行连招。

基本打法:

1.五毒vs五毒很容易一边倒,开局被先手压制很难扳回来。就算一句被打爆也不要有太大压力,下一句如果咱们先手抓住也是一样的。
2.虽然很容易一边倒,但是千万不要一心想着一套打死对面,稳才是王道。没有解控的时候一定要忍不要上去拼命。要明白,没有解控对面也可以1套带走你。
3.疾风暴雨的连击不是靠滚键盘滚得快打出来的。看好对面cd和蜃气才是关键。面对一个有准备的五毒对手,你技能按得越快往往跪得越快。最简单的例子,自己凤凰扔到对面飞雀身上。
4.灵蛇拉人是高手和低手的重大区别,掌握好灵蛇的距离,是一个好五毒的关键。高手是靠灵蛇近身的,而低手灵蛇就是摆设。
5.不要远程狂蜂,狂蜂是可以用来突进但是五毒对五毒远程狂蜂突进就是给别人送。
6.不要乱丢飞雀,不能保证命中的飞雀尽量不要放了。

基本打法:

跑图,跑图,跑图,不要和麻瓜职业正面刚,拖解控和寄生CD再打。

神刀PVP经脉技能选择

  • 鹰击长空
  • 狂风刀
  • 笑红尘
  • 天将鸣
  • 啄星辰

鹰击长空·天虚

鹰击长空定力伤害提高25%。 五层点满

鹰击长空·武曲

鹰击长空使用后,可更快接续断中流。 适用于论剑、插旗

鹰击长空·七杀

鹰击长空伤害提高25%。 适用于团战

鹰击长空·破军

鹰击长空命中目标时降低狂风刀调息时间。 适用于话本,Boss战

狂风刀·天虚

狂风刀伤害提高25%。 五层点满

狂风刀·武曲

狂风刀可对破定目标造成压制效果。 适用于论剑、插旗

狂风刀·七杀

减少狂风刀蓄劲时间至0.3S,降低其施法时长,对霸体目标伤害提高200%。 适用于团战

狂风刀·破军

狂风刀打击范围提高20%,并且提高最后一击伤害100%。 适用于话本,Boss战

笑红尘·天寿

触发饮血时生命恢复提高25%。 五层点满

笑红尘·武曲

笑红尘射程提高2米。 适用于论剑、插旗

笑红尘·七杀

笑红尘使用后,下一击必定会心。 适用于话本、Boss战

笑红尘·破军

笑红尘伤害提高25%,饮血时刷新天地风火调息时间。 适用于群怪

天将鸣·天虚

天将鸣定力伤害提高25%。 五层点满

天将鸣·武曲

天将鸣成功反击后,对目标造成压制效果。 适用于论剑、插旗

天将鸣·七杀

天将鸣蓄劲期间获得霸体效果。 适用于团战

天将鸣·破军

天将鸣成功反击后,对目标周围造成范围伤害。 适用于群怪

啄星辰·解神

啄星辰调息时间降低2S。 五层点满

啄星辰·武曲

啄星辰使用后,解除自身压制状态。 适用于论剑、插旗

啄星辰尘·七杀

取消啄星辰刀意消耗,并降低调息时间至13秒,使用后回复全部刀意,不再对目标造成失明效果。 适用于团战

啄星辰·破军

啄星辰如果在非控制状态下使用,命中目标及周围其他敌人。 适用于Boss战、话本

神刀PVP连招及心法

基础连招

  • 踏浪斩
  • 断中流
  • 斩血海
  • 啄星辰
  • 狂风刀
  • 天地火风

PVP心法选择PVP砭石选择

  • 悲回风
  • 杀菩提
  • 淬火·流毒
  • 攻命小石·四
  • 慧力圆石·四
  • 血守棱石·四

当前对手:

  • 太白
  • 神威
  • 唐门
  • 丐帮
  • 天香
  • 真武
  • 五毒
  • 神刀

基本打法:

看到无痕马上翻滚走或者按住饮沧海,被天峰五云剑按住天将鸣很多太白第四下转雨落会被反制。 翻滚走两个无痕就赢了。被小点可以大风车转走,被无痕大点不要慌抗,半波伤害等能啄星辰的时候反打。

基本打法:

开局天将鸣,神威如果射箭或者狂龙起手,看动作踏浪斩,打中直接饮血开始连招,没打中或者被狂龙反了,肯定吃猛虎破。 不管被反击加猛虎还是被直接猛虎,神威肯定十字枪接五连,这时候看见神威五连交了,用鹰啄解控反压制神威,神威不交无敌无我直接饮血连一套,交了,开风车大招硬抗或者跑路。 神威解控交了,就随意输出,如果不慎被第二个猛虎打中十字枪加五连,交解控,回定力而且能反打。

基本打法:

开局,神刀对战唐门一般会在5秒读条的时间内接近唐门这时唐门会有两种情况发生: ①唐门看见神刀接近,远处放个傀儡,千机扫就位。 ②不动如山的唐门在脚下放个傀儡,爆天星就位。 首先,来详解一下第一种情况,这种唐门对距离的把控是比较熟悉的,喜欢风筝对手。 在读秒结束后,唐门向后翻滚拉开距离,同时使用千机扫,神刀不要急着用踏浪斩,因为你用了踏浪斩之后唐门直接换位,这样会被唐门白打一套。 在唐门向后翻滚的同时,神刀向前翻滚,然后笑红尘(武曲经脉很重要),逼着唐门换位,等唐门换位之后就直接踏浪斩加鹰击长空。 第二种情况是神刀最喜欢看到的一种开局,看好唐门啥时候放爆天星,直接天将鸣,反制唐门,接上断中流,然后狂风刀,先打一波输出。 这时唐门会有两种情况摆脱压制,第一种就是唐门交解控(自替身),神刀就开天地火风接近唐门; 第二种是唐门向后翻滚使用强化(形神合)星雨飞花击飞击飞神刀,神刀鹰扬决加千斤坠重新掌控局面。

基本打法:

注意啄星辰的使用时机,不要放在丐帮的霸体上,否则就会少一个关键技能。

基本打法:

天克职业,只要不出现重大失误都能赢。

基本打法:

别浪费内息,开局无非就是骗对方离渊,能骗就骗,骗不到也别强求,然后鹰扬,饮沧海,准备一套连招。

基本打法:

格挡破飞雀,4连逼解控,啄星辰逼解控,击飞逼鹰洋,格挡破鹰扬。

基本打法:

神刀内战都在想抢先手,所以都很稳,开局天将鸣的也不多了,所以有个很稳妥的先手就是开局。
尽量保持在踏浪斩的攻击范围之外,这样开局要是天将鸣你没有打他,他要么踏浪饮血强打,要么穿云踏浪,踏浪饮血无法刷新天将鸣会很吃亏,
穿云踏浪看到穿云你就直接天将鸣 要是他穿云不接踏浪,你天将鸣完了直接踏浪就可以了。 所以在天将鸣空了的时候进攻和防守反击都会比较尴尬,开局天将鸣这样缘分的事情大家做的也就少了。 比较稳的办法就是在踏浪范围附近丢飞镖,这是个套路,内战看到你丢飞镖估计会条件反射的天将鸣 ,然后这个时候,你只需要看着对面天将鸣的弹道, 也天将鸣,跪的就是他了,而且很多神刀为了节省时间,天将鸣格挡成功没有确认压制对方就直接突进,遇到这种敌人还会帮你省下一个突进。

周常战场

松林问战:

【松林问战】 青松埋骨,何憾之有? 以剑问道,莫论天心! 天下问道英雄之士,聚于苍茫之中,杀出侠者之路! 报名方式:Ctrl+D,点击战场报名。

基础规则:

场地内一共分布有3个资源点:兽栏,铁矿场,哨塔,双方需要在15分钟内,占领资源点并获取资源,率先获得600点资源的一方即获得胜利。 在战场中央,剑意大师于青可以为玩家提供帮助,每队玩家上交剑意给于青,就能得到于青的帮助,可以获得短暂的属性大幅提升。 击败战场中刷新的练剑弟子和练剑大弟子,或者击败敌方拥有剑意的玩家,都可以获得剑意,每层剑意都会给玩家带来一定的属性提升。

长洲孤月:

【长洲孤月】 江心之处,鹦鹉之洲。 四环绕水,天涯月明。
江湖等闲之辈,仗一剑挣得声名之地; 武道风流之士,乱局中搏杀至强之处! 报名方式:Ctrl+D,点击战场报名。

基础规则:

场地内一共分布有5个资源点,双方需要在20分钟内,占领资源点并获取资源,率先获得3000点资源的一方即获得胜利。 在资源分达到一定时,会触发本方首领前来支援,此时应该在首领的帮助下,争取占领敌方更多的资源点或者更好的守卫自己的资源点。 随着战场战局的不断变化,会有不同的事件发生,需要大家通力协作,合理的分工才能应付战场中不断的变化,才能取得最终的胜利。

盟会掠夺

宣战时间:

每天的19点-20点之间,帮主可以对非本盟会的总舵或者分舵进行宣战,超过时间即默认不宣战,也就是说存在着进攻与防守两种掠夺战,防守和进攻可以同时进行。

掠夺战参与人员:

帮派中可以设置精英,精英玩家到达掠夺开始时间即可接到一个进入掠夺位面的通知,精英玩家最多可以设置64名,而非精英人员则不能接到通知。但是非精英人员可以通过大地图点击分舵选择掠夺进入掠夺战,前提是掠夺战中参加的人数少于上限的64人。

掠夺战时间:

掠夺战从9点开始,持续到9点半,半小时的时间,如果超过时间没有成功掠夺则会宣告失败。

掠夺战玩法:

在8点半左右的时候,帮派成员开始陆续集中,帮主开始设置精英成员。到达9点之后,小编收到两个提示:一个是是否进入进攻分舵的位面,另外一个是是否进入防守分舵的位面,由于只有64人,所以肯定要合理安排,不能又攻又守,所以帮主选择了防守。
天涯明月刀OL掠夺战开始之后,玩家的画面上会显示一个统计条,这个统计条上玩家可以看到几个数据:个人排名、重伤人数、荣誉点数,这些都是与玩家本人击杀敌对玩家的数量挂钩的。
进入防守位面之后,我方与敌方进入了一个64VS64的公平界面,阵亡的人会出现在一个复活点中。
9:30的时候,对方还是拿我们没办法,我方最终防守成功,所有参与天涯明月刀掠夺战防守的人都拿到了盟会礼盒,礼盒的内容与玩家平时做盟会任务和盟会俸禄的内容差不多,主要是一些绑定材料,总体来说还是非常不错的。